《侠影》是一款国产回合制RPG网游,千万别看到回合制就以为这又是一款神仙道模式,错,《侠影》根本就是一款奇葩的穿越之作,一二十年前的画面风格,小编从未见过的感觉异常古老的系统模式,还有惊为天人的血条显示方式等等,各种具有年代感的设计让小编不得不猜测,难道这款游戏的开放人员都是一群大叔或者老爷爷?
游戏的画面尤其是人物头像感觉挺不堪入目的,有一种看最老版射雕英雄传的赶脚,音效倒是挺古风古韵,但一直是千篇一律的琵琶曲,毫无特色。游戏的系统内容感觉似乎挺丰富挺庞大的,当小编个人以为之所以有这种错觉是因为该作的系统太错综复杂,太杂乱无章,头被搅晕了自然觉得它好复杂的样子。当然,以上全是小编的个人看法和毫无责任心的吐槽,下面小编就给大家介绍一下游戏的内容,你们看看这到底像不像一部从十几二十年前穿越过来的游戏。
先说说游戏有哪些玩法。作为RPG游戏首先当然是职业的选择和角色的强化。该作的职业有神拳、名剑、霸刀三种,没有时下比较流行的法师职业,游戏中不同的职业拥有各自专属的武器,其他衣服饰品之类的可以通用,但是装备并没有外形效果,这点就不吐槽了。游戏中的装备可以强化打孔分解,这些倒是做得挺完善。除了装备,人物还可以通过秘籍学习各种丰富的技能,但是小编学了好几个技能在战斗的时候都没见着她用,这点真是百思不得其解。游戏还有一个伙伴招募系统,这点小编必须承认绝对不是穿越来的,主角在打架的时候可以携带好几个伙伴一起上阵,伙伴的玩法和《神仙道》类似,需要招募,需要培养,需要穿戴装备,几乎和主角无异。
说完伙伴我们再说说游戏的战斗,又是坑爹的回合制自动战斗,战斗时最奇葩的一点就是人物的血条和蓝条都被背在了背上,看着挺不习惯的,难道十几二十年前的游戏就是这么设定的?反正我没见过。人物的战斗过程打击感还是有一点的,但作画效果实在太勉强,还是跳过吧。
游戏还有比较坑爹的一点就是任务地图,压根儿就没有地图!你点击进入某个地图或者去做某个地图任务,游戏就弹出两排人物头像告诉你他们是什么怪,你去打就是了,于是这些人头就组成了一张地图……反正在地图和画面上,开发商倒是挺简约的。
游戏有藏经阁、恶人谷、英雄传奇、魔神殿、生死棋、比擂台、紫禁之巅等等极为丰富的活动,客观来说这些活动倒是让游戏的内容丰满了写,也客观的评价一下,这款游戏和现在市场上的那些跟风的山寨比起来的确有它自己的特立独行的地方,游戏大概内容大家也了解了,图片大家也瞻仰过了,你们自己觉得它怎么样吧?
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